FLH 2a8c1ed2fd 用户优化 | 2 năm trước cách đây | |
---|---|---|
.. | ||
.github | 2 năm trước cách đây | |
.vscode | 2 năm trước cách đây | |
dist | 2 năm trước cách đây | |
src | 2 năm trước cách đây | |
test | 2 năm trước cách đây | |
types | 2 năm trước cách đây | |
.babelrc | 2 năm trước cách đây | |
.eslintignore | 2 năm trước cách đây | |
.eslintrc.js | 2 năm trước cách đây | |
.prettierrc | 2 năm trước cách đây | |
LICENSE | 2 năm trước cách đây | |
README.md | 2 năm trước cách đây | |
build.js | 2 năm trước cách đây | |
package.json | 2 năm trước cách đây | |
tsconfig.json | 2 năm trước cách đây |
Very simple & small JS type check functions. It's fully TypeScript supported!
npm i is-what
Or for deno available at: "deno.land/x/is_what"
I built is-what because the existing solutions were all too complex or too poorly built.
I was looking for:
{}
or a special object (like a class instance) ‼️And that's exactly what is-what
is! (what a great wordplay 😃)
is-what is really easy to use, and most functions work just like you'd expect.
// import functions you want to use like so:
import { isString, isDate, isPlainObject } from 'is-what'
isNumber
and isDate
have special treatment.// strings
isString('') // true
isEmptyString('') // true
isFullString('') // false
// numbers
isNumber(0) // true
isNumber(NaN) // false
// dates
isDate(new Date()) // true
isDate(new Date('invalid date')) // false
// others
isBoolean(false) // true
isFunction(function () {}) // true
isArray([]) // true
isUndefined(undefined) // true
isNull(null) // true
isRegExp(/\s/gi) // true
isSymbol(Symbol()) // true
isBlob(new Blob()) // true
isFile(new File([''], '', { type: 'text/html' })) // true
// primitives
isPrimitive('') // true
// true for any of: boolean, null, undefined, number, string, symbol
You can check for specific types with getType
and isType
:
import { getType, isType } from 'is-what'
getType('') // returns 'String'
// pass a Type as second param:
isType('', String) // returns true
Checking for a JavaScript object can be really difficult. In JavaScript you can create classes that will behave just like JavaScript objects but might have completely different prototypes. With is-what I went for this classification:
isPlainObject
will only return true
on plain JavaScript objects and not on classes or othersisAnyObject
will be more loose and return true
on regular objects, classes, etc.// define a plain object
const plainObject = {hello: 'I am a good old object.'}
// define a special object
class SpecialObject {
constructor (somethingSpecial) {
this.speciality = somethingSpecial
}
}
const specialObject = new SpecialObject('I am a special object! I am a class instance!!!')
// check the plain object
isPlainObject(plainObject) // returns true
isAnyObject(plainObject) // returns true
getType(plainObject) // returns 'Object'
// check the special object
isPlainObject(specialObject) // returns false !!!!!!!!!
isAnyObject(specialObject) // returns true
getType(specialObject) // returns 'Object'
Please note that
isPlainObject
will only returntrue
for normal plain JavaScript objects.
is-what makes TypeScript know the type during if statements. This means that a check returns the type of the payload for TypeScript users.
function isNumber (payload: any): payload is number {
// return boolean
}
// As you can see above, all functions return a boolean for JavaScript, but pass the payload type to TypeScript.
// usage example:
function fn (payload: string | number): number {
if (isNumber(payload)) {
// ↑ TypeScript already knows payload is a number here!
return payload
}
return 0
}
isPlainObject
and isAnyObject
with TypeScript will declare the payload to be an object type with any props:
function isPlainObject (payload: any): payload is {[key: string]: any}
function isAnyObject (payload: any): payload is {[key: string]: any}
// The reason to return `{[key: string]: any}` is to be able to do
if (isPlainObject(payload) && payload.id) return payload.id
// if isPlainObject() would return `payload is object` then it would give an error at `payload.id`
If you want more control over which kind of objects are allowed you can use isObjectLike<T>
:
import { isObjectLike } from 'is-what'
// usage examples:
isObjectLike<{specificKey: string}>(payload)
isObjectLike<object>(payload)
// you can pass a specific type for TS to check on.
isObjectLike<T>
works like this under the hood:
function isObjectLike<T extends object> (payload: any): payload is T {
return isAnyObject(payload)
}
It's litterally just these functions:
function getType (payload) {
return Object.prototype.toString.call(payload).slice(8, -1)
}
function isUndefined (payload) {
return getType(payload) === 'Undefined'
}
function isString (payload) {
return getType(payload) === 'String'
}
function isAnyObject (payload) {
return getType(payload) === 'Object'
}
// etc...
See the full source code here.